Sony planira koristiti umjetnu inteligenciju (AI) za razvoj PlayStation igara, što je izazvalo podijeljene reakcije igrača.
Iz Sonyja poručuju da će AI služiti kao alat za podršku kreativnosti, a ne kao zamjena za ljudske umjetnike. Predsjednik Sony Interactive Entertainmenta, Hideaki Nishino, ističe da AI pomaže u ubrzanju procesa i automatizaciji ponavljajućih zadataka, dok ključne kreativne odluke ostaju u rukama ljudi.
Među alatima koje Sony koristi je “Mockingbird”, sustav koji ubrzava animaciju lica, te AI za stvaranje detaljnih 3D modela kose. Ove tehnologije već su primijenjene u igrama poput Horizon Zero Dawn Remastered.
Ipak, dio igrača izražava zabrinutost da bi AI mogao dovesti do generičkog sadržaja i smanjenja autentičnosti, što podsjeća na kontroverze oko sličnih tehnologija u industriji. Sličan skepticizam postoji i zbog primjene AI u drugim velikim studijima kao što su Ubisoft i Electronic Arts.
Sonyjeva dugoročna vizija uključuje i AI sustave koji bi mogli pomoći igračima u savladavanju težih dijelova igara, ali i poboljšanje grafičkih performansi na novim konzolama. Ova tema izaziva interes i zabrinutost u gejming zajednici, jer otvara pitanja o budućnosti kreativnosti u industriji videoigara.



